Animation explicative extraite de la formation pas à pas pour un élève autonome
Animation explicative extraite de la formation pas à pas pour un élève autonome
Présentation - texte de la jaquette du boîtier CDRom :
 
Ce Didatc’X permet de mettre en oeuvre l’acquisition de compétences par élèves du cycle 4 en Technologie au collège. Cette progression multimédia s’adresse à l’élève ou à un groupe d’élèves. Elle comporte des films, des animations, des vidéo-guides qui peuvent être écoutées individuellement par chaque élève.
 
Ces animations apportent des connaissances historiques sur l’objet technique, permettent d’appréhender le matériel utilisé et guident l’élève pour manipuler MBLOCK afin de développer des programmes à la difficulté progressive.   Parfois ces vidéos mettent les élèves au défi de modifier, améliorer un  programme en fonction d’un scénario. On trouve également dans cette progression pédagogique des activités sur document (papier ou numérique) qui demandent à l’élève de faire le bilan et de donner quelques explications sur le programme qu’il vient de co-réaliser avec le DidactX.
 
Cette formation de plusieurs séances s’adresse aux élèves du cycle 4 dans les thèmes IP ou MSOST. Les élèves écoutent et observent tout en basculant dans MBLOCK et en connectant leur MBOT au fil des explications vidéos.  L’usage de ce DidactX s’intègre parfaitement dans ce qui est demandé en Technologie au collège. Cette progression met en oeuvre et distille avec douceur et explications,  une rigueur intellectuelle et mathématique qui place l’élève en position de création et de construction de modèle dans les thèmes du cycle 4.
 
6 séquences sont proposées et elles aboutissent à une exploitation maximum du robot Mbot programmé avec le logiciel MBLOCK issu de Scratch.
Didact'X, logiciel-guide multimédia et ses technomallettes...
L'expérience pédagogique rencontre la fiabilité robotique...
robot Mbot didactX

DidactX MBOT c'est...

 

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1 progression pédagogique

multimédia en

6 séquences

pour accompagner l'élève vers un maximum de compétences du nouveau programme en toute autonomie.

 

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80 vidéos d'informations

, de guidage dans

Mblock

, de consignes de travail et d'explications d'activités.

 

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25 activités de groupe ou individuelles

de recherche, de synthèse et de programmation dont certaines à rendre sous formes de documents numériques ou imprimés.

 

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3 QCM

de fin de séquence.

 

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entre 10 et 15 heures de travail "élève"

pour une maitrise de Mblock/Scratch et de la programmation du fameux robot

Mbot

.

robot Mbot didactXrobot Mbot didactXrobot Mbot didactX

pour le robot mBot

robot Mbot didactX
 

SÉQUENCE N°4-PREMIERS CONTACTS AVEC MBOT
Description globale
Les modes de communication
Les capteurs
Les actionneurs
Les autres composants
L’alimentation en énergie
Le principe de détection à infra rouge
Le principe des PORTS
Activité N°41 - Description de MBOT
Activité N°42 - Rôle et fonction
 

SÉQUENCE N°5-PROGRAMMATION MBOT EN STATIQUE
Découvrir des blocs dédiés à MBOT
Créer et lancer un premier programme
Programmer les LEDs RVB
Programmer les capteurs à ultra-son
Programmer le buzzer
Programmer le capteur de lumière
Programmer le visage à DELs
Programmer un journal cyclique
Activité N°51 - Les blocs et composants MBot
Activité N°52 - Modification d’un programme
Activité N°53 - Le robot musical
Activité N°54 - Analyse d’un programme - Matrice 8x16
Activité N°55 - Création d’un programme
Activité N°56 - Amélioration d’un journal cyclique
 

SÉQUENCE N°6-PROGRAMMATION MBOT EN DYNAMIQUE
Programmer les moteurs
Télécommande et programmes internes
Programmer la télécommande
Télécharger le programme en permanence dans le robot
Activité N°61 - Description d’un programme
Activité N°62 - Modification d’un programme
Activité N°63 - réalisation d’un programme selon un scénario
Imprimer un feuille de travail
Programmer les capteurs IR du suiveur de ligne
Activité N°64 - Le noir et blanc
Tester le programme intégré dans le MBOT d’origine
Activité N°65 - Le suiveur de ligne programmé dans MBLOCK
Activité N°66 - Du suiveur de ligne au suiveur de route
Eviter un mur avec le capteur ultrason
Activité N°67 - Sortir d’un labyrinthe
Activité N°68 - L’application MBOT pour portable
SÉQUENCE N°1-BESOIN DE ROBOTISATION DE LA SOCIÉTÉ
Le besoin
L’énoncé du besoin
La validation du besoin
Les fonctions répondent au besoin
Le cahier des charges fonctionnel
Activité N°11- Expression du besoin-Roomba et AutoMower
Activité N°12- Répondre au besoin-Roomba et AutoMower
 
SÉQUENCE N°2-PETITE HISTOIRE DE LA ROBOTIQUE
Histoire-Statues animées et automates
Histoire-La littérature invente l’être artificiel
Histoire-Les lois de la robotique
Histoire-Les géants en fer blanc
Histoire-L’industrie et les robots
Histoire-Les jouets et les robots
Histoire-Les premiers robots domestiques
Activité N°21-La frise historique de la robotique
Activité N°22-Les créations dans l’histoire de la robotique
Activité N°23-Les créateurs
Activité N°24-Les lois de la robotique
 
SÉQUENCE N°3-PREMIERS PAS DANS MBLOCK
Découvrir l’interface
Comprendre le principe de construction d’un programme
Appréhender la connexion et la mise en œuvre du robot
Comprendre la notion de variable, de comptage et de condition
Activité N°31 - Description de MBLOCK
Activité N°32 - Analyser un programme MBLOCK
Activité N°33 - Modifier un programme MBLOCK
robot Mbot didactXDidactXrobot Mbot didactX
PTAHE
MOT
MMEI
IP
MSOST
OTSCIS
DIC
Cycle 4     4 thèmes + EPI    5-4-3ème
Cycle 3   3 thèmes   6ème

MULTIMÉDIA AU COLLÈGE

PÉDAGOGIE NUMÉRIQUE

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Utilisez DidactX OnLine
en classe inversée
Utilisez DidactX
en formation individualisée
en autonomie
Utilisez DidactX
en vidéo-projection
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- Enseignement multimédia au collège - Pour la Technologie les logiciels sont conformes au B.O. du 26/11/2015 -